2007年06月30日

ちゃんと覚えてるんだ

昨夜は仕事を終えてそのまま、小中学校時代からの
友達と飲むために昔住んでいた地方へ向かいました。
生まれてから20歳くらいまで住んでいた場所です。

もう15年くらいの付き合いになる男友達二人と
久々に会って(1年ぶりくらいかな?)、
仕事や家庭の話に華を咲かせながら
居酒屋で夜中2時頃まで酒を飲みました。

その後一人はそのまま帰宅し、
僕はもう一人の友達の家に泊まりに行きます。
その道程の途中、僕が昔住んでいた家も通りました。
そのあたりを通ったとき、ブワッと昔の記憶が甦りました。
ほんとに小さい頃、幼稚園とかの時代から
小中学校、高校、社会人になるまでの
その風景にまつわる思い出が次から次へと。

友達の家に着いてからは、再び飲みながら
小中学校時代の卒業アルバムや集合写真を
見たりしてました。名前を見ただけで今も
あの頃の顔が思い浮かぶ友達や、逆に顔を見ただけで
フルネームがちゃんと言える友達もいたり。

なんか、不思議だなぁって思ったんです。
ずーっと何年も忘れられていたと思っていた
記憶が風景や写真ひとつでこんなに鮮明に甦ることに。

人は忘れちゃう生き物だし、忘れなきゃダメなこともある。
意図する、しないに関わらずそうやって消えていく記憶が
人生の中では数え切れないほどあるんだろうけど、
ほんとに大切な記憶、自分の中で行き続けて欲しい記憶
というのは実は僕の遺伝子の深いところで眠ってるだけで、
ほんとに必要なとき、思い出したいときには
ふっとそれが目覚めて「ちゃんと覚えてるんだ」と
思わせてくれるものなのかもしれないですね。

ミスチルの「あんまり覚えてないや」を
改めて聴いてみました。ちょっとウルッときました。

あんまり覚えてないや Mr.Children 歌詞情報 - goo 音楽
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2007年06月27日

プロジェクト

今、自分のデザインをどうにか生かしたくて
またひとつ、あることを企画中です。
いわゆる自分の「ブランド」を作ろうとしてます。
7月初めくらいには公開できたらいいなぁ。
posted by jun at 22:46| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月26日

宿題

ゼルダ、つまづきました…。謎が解けません。
あそこはどうやったら進めるんだ(>_<)

さてゼルダはさておき、最近仕事が忙しくなってきました。
研修漬けだったり、合間にいろいろ頼まれたり、
それからもちろん学校にも行ったり。

一番大変なのが毎回学校から出される「宿題」です。
これが非常に量が多い。手間がかかります。
時間にして、集中してやっても2時間近くかかります。
学校が終わって会社に18時ごろ戻って、
それから宿題をやるので、必然的に結構遅くなります。

家に持って帰ってやってもいいんですが…
テキストが重いから持ち帰りたくないんですよねぇ。

20070626.jpg

5,6冊あるんですが全部合わせると本当に重い。
でも宿題やるには全部必要なんです。
大変ですが、来週いよいよ修了試験なので
がんばらないとですね…。

ちなみに来月から1件担当の「病院」を
持たせてもらえる事になりました
(担当補佐みたいな感じですが)。
それからうちの課は、課の中でいくつかのチームに
分かれるんですけど、一番僕が行きたいなと思っていた
チームに行かせてもらえることになりました。

仕事は充実してきてます。がんばります。
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2007年06月24日

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

さて改めて、昨日買いました
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をレビューしたいと思います。



昨日チラッと述べましたとおり、タッチペンでの操作は
意外に快適で、何より直感的に操作できるのがいいです。
今までのゼルダの操作感とは当然変わりますが、
すぐに慣れました。というか、こっちの方がいいかも。

絵は可愛らしくて、DSソフトの中でもかなりキレイです。
脇役達も魅力的で、ストーリーが楽しい。
そして何といっても謎解きですよね。ゼルダの醍醐味。
だけどタッチペンを使うことでまた新しい感覚。
DSの構造やタッチペンを使ったギミックというのは
他のゲームである程度出尽くされていると思うのですが、
それとゼルダの謎解きとの融合が自然で絶妙。
このハードじゃなかったらいくらゼルダといっても、
こんな謎解きは生まれてこなかったんだなぁと。

まだ一人目のボスを倒したところですが、
そのボスの倒し方で感動してしまいました。
ゼルダシリーズではおなじみのアイテムを使っての
戦闘なのですが、それをタッチペンで行なうことにより
こんな新しい使い方ができるとは。

とにかく現時点では最高です。
操作が直感的で複雑というわけでもないので、
ぜひゼルダ未体験の方にも遊んで欲しいですね。
posted by jun at 22:05| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

スローな夜

昨夜は近所のLOHAS studioに行って
キャンドルナイトに参加してきました。
100万人のキャンドルナイトという
イベントの一環で、昨年に引き続きの参加です。
スタッフの中には僕らを
覚えてくださっている方もいました。

今年は僕らの他に二組の親子が参加されてました。
イベントでまず行なったのは蜜蝋でのキャンドル作り。

僕は「箒星」を、妻は「犬」を作った去年。
今年はある程度作りたいものを考えてから
制作に臨んだ僕ら。さて出来上がったのがこちら!

まずは妻の作品を紹介。「象」だそうです。
candle3.jpg

かなりしっかり作りこんでますね〜。
形がよく出来てて、スタッフの皆さんに
絶賛されてました。赤い目が素敵です。
意図せず片足が浮いたポーズになってしまった
らしいんですが、そこがまた可愛かったり。

そして僕の作品。「ハロウィン」です!
candle1.jpg

皆さんの第一声が「季節外れ」でした(笑)。
それは分かってたんですけどね。
去年は出来上がりのデザイン性やキャンドルナイトの
コンセプトに則って「箒星」を作ったわけですが、
今回はそのへんは置いておいてキャンドルの構造に
こだわりたかったんですね。というわけで、
口の中にキャンドルの芯を入れて火をつけたときに
キャンドルそのものが透けて灯るようにしました。

しかしこれが作り始めてから少し後悔しました。
もとの蜜蝋はただの板なので、それを
スイカの皮みたいな形に切って球状に
張り合わせていくのが難しい難しい…。
柔らかいからすぐに歪んだり切れたりしちゃいますしね。
見た目的にはイマイチそれっぽくなりませんでしたが、
火をつけたときが楽しみですね。
でも今度はもう少し作りやすいものを作ろうっと。

他の女の子はビーズを散りばめた花など
キラキラしたものを作ってて、男の子はどうやら
テツ(鉄道マニア)らしく、電車やらバスを
熱く語りながらバスとバス停を作ってました。
発想が柔軟だったり、細かいところにこだわってたりと
子供なのに、いや子供だからこその素敵な作品を
作ってました。いい経験になるでしょうねぇ。

それからは部屋の一切の電気を消して、
キャンドルに火をつけて、軽食をいただきながら歓談。
引っ込み思案な僕らなので去年はおとなしくなって
しまったんですが、今年は割と積極的にお話に参加
できました。とても楽しくて、落ち着ける空間と時間。
やっぱりいいですね、キャンドルナイト。

ぜひ来年も参加してくださいと言っていただいたので、
参加しようかな。僕らはいずれこの会社に
エコリフォームを頼もう、と本気で考えているので、
それまでに仲良くなっておくとお得かも(笑)。

去年のキャンドルナイトの様子はこちら
■自然世界
■暗闇と光のウェーブ
■キャンドルナイトの余韻

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2007年06月23日

ゼルダ買いました

昨日はまた会社の飲み会でした。
こないだはうちの課の飲み会だったんだけど、
今回は他の課での飲み会にゲストとして
呼んでいただきました。

こないだよりは数倍楽しかったです。
なんでかなぁ?今回は男が多かったからかな?
うちの課は女性の方が多いので、
こないだの飲み会も女性主体という感じでした。
男が多い方が笑えて楽しい飲み会になるのかも…。
分からないですけどね。性別関係なく単純に
メンバーの性格によるのかもしれないですけど。

さて今朝は開店に間に合うように
ビックカメラに行って、本日発売の
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」を買ってきました!

DS新色発売日でもあったので、かなり並んでました〜。
帰りの電車でさっそくプレイ。
タッチペン操作オンリーのゼルダですが、
思いのほか好感触の操作感。
絵もキレイだし、ストーリーも気になるし
やっぱり面白い!謎を解いたときのメロディーが
相変わらずいいですね。快感です。
現在僕のメール着メロにまでしちゃってます。

まだ数分しかやっていないので
詳細レビューはまた後日!



今日はこれからキャンドルナイトの
イベントに行ってきま〜す。
posted by jun at 15:16| Comment(0) | TrackBack(1) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月20日

セカンドライフ

以前、「ウェブ進化論」についての記事を書きました。
↓その時の記事はこちら
■ウェブ進化論

その中の記事で次のようなことを言いました。

「あちら側の世界」がいよいよ
リアルと融合し始めたと思われる
ひとつの現象に強く興味を持っています。
その現象についての本が出ているので、
今度はそれを読んでみるつもりです。


この時の「その現象についての本」をようやく読みました。
それが今回紹介する、
ウェブ仮想社会「セカンドライフ」 ネットビジネスの新大陸」です。



もうだいぶ色々な所で話題にのぼっているので
ご存知の方も多いと思いますが、今ネット上に
「セカンドライフ」と呼ばれる3D仮想空間が存在します。
それは一見オンラインゲームなどのように見えるのですが、
多分これはゲームなどでは全くありません。
世界中の大企業をはじめとするユーザーが次々と参入し、
仮想社会づくりとリアルな経済活動が可能な
経済システムで成立している未開拓の新市場。
無限の可能性を秘めてネット上に広がる新経済圏。
それが「セカンドライフ」です。

僕はこの世界にすごく興味を持っていて、
近いうち僕も行こうと考えています。
経済活動とか大きな目的はまだ到底持てずに、
単に好奇心ですけど。どんな世界なんだろうって。
この世界では空を飛べるらしいんです。
それだけでも行ってみたいなって。

もしお金で解決しうる全ての欲が満たされた時、
あなたは最後にいったい何をしたいと思うでしょうか。
それこそが、あなたが一回限りの人生で本当に
成し遂げたいこと。そしてその人生の目的を見つける
きっかけにもなるのがこの「セカンドライフ」。

そんなことがこの本に書いてありました。
人類が昔から見てきた未来の世界、夢の世界。
もしかしたらそれはこのセカンドライフのような
ネット上の仮想空間に存在するのかもなんてことまで
考えてしまいました。どこでもドアで遠く離れた場所へ
一瞬で移動したり、空を飛んだり。そういうことが
この世界では紛れも無く出来るわけですしね。
セカンドライフが最後の到達点とは到底思わないけど、
次代を示す指針であることは間違いないと思ってます。

こういう話を聞くと、未来はどこまで進むんだろうって
思います。10年、20年のあいだにこの現実世界は
どんどん変貌していくんでしょうね。
ちょっと怖い気もするけど、その世界を見てみたいです。

今度そんなことについて誰かと論議を交わしたいですね。
世界はどこまでいくのか。想像は膨らみます。
posted by jun at 22:53| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月18日

ニューメガネ

こないだの土曜、新しいメガネを買いに行きました。
前のメガネはこんなんなっちゃってましたから…。
ようやく買いに行きましたよ。

で、買ったのがこちら。

meganenew.jpg

黒ブチメガネです。
ケースはタダでもらいました。いい青ですねぇ。

メガネはいわゆるスリープライスの安いやつなんですが、
僕の度数ではその値段で納まらないらしく、
レンズ代で5000円くらいオーバーしちゃいました…。

そのあとコンタクトも買いに行きました。
それに伴って眼科で視力検査。
左目がちょっと悪くなってました…
どんどん退化してる(´д⊂)
みなさん、目は大切にしましょうね。

関係ないけど、眼科でもらった領収証に
書いてある言葉の意味がいろいろ
理解できるようになっていて嬉しく感じました。
仕事の成果ですね(役立ってるわけじゃないけど)。
posted by jun at 22:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月17日

来週の楽しみ

来週の土曜、久しぶりにゲームを買いに行きます。
ニンテンドーDSの「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」です!
朝から買いに行きますよ〜。



タッチペンでのみの操作となる新しいゼルダ。
全く新しい謎解きなどありそうで超楽しみです!
ゼルダシリーズ大好きなのに最近のは遊んでないなぁ…。
ゲームキューブの「風のタクト」とか
wiiの「トワイライトプリンセス」とか。
いずれは遊ぶつもりですが如何せん据え置きゲームは
時間がなくて。その点今回は携帯ゲームなので
通勤時間など心置きなく遊びます!

さてそれを買った後は夕方から、近所の
LOHAS studioというところに行く予定です。
実は去年も行きました。何をしに行くかというと
去年と同じ、「100万人のキャンドルナイト」の
イベントに参加しに行くんです。

去年のイベントが、僕の中でかなり良い思い出に
なってるんですよねぇ。夏はap bank fesもあるということで
エコ意識が高まってるので、勢いに乗って
こんなイベントにも参加したくなっちゃうんです。

今年もキャンドル作りがあるみたいです。
去年は「箒星」を作りました。
今年は何を作ろうかな〜。

↓ちなみに去年のイベントの記事です
■自然世界
■キャンドルナイトの余韻
posted by jun at 21:05| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月16日

毎月新聞

先日ご紹介した「経済ってそういうことだったのか会議
(詳しくはこちら
を読んでから、一気に佐藤雅彦さんへの興味が湧きました。
さっそく彼が書いた本を図書館で検索。
そしてまず読んでみたのが今回ご紹介する本、
毎月新聞」です。



これはもう読んでビックリ。
著者の考え方、というか視点には脱帽です。
「じゃないですか」という流行言葉に危機感を感じたり、
ゴミ袋の入っていた袋がゴミになることにクラクラしたり、
駅の「前の駅をでました」という表示に多くの人の
イライラが解消されてるんだと感動してみたり、
エレベータの表示板の中にまるで
人が住んでいるように錯覚してしまったり。
はたまた、家の窓から中学生がサッカーでゴールを
決める瞬間を見て、自分と全く同じ時間を生きているのに
その濃密さにあまりの違いを感じ取ってしまったり。

数年前に毎日新聞で月一で連載されていたものが
単行本化したものなのでコラム集のような形式ですが、
「次はどんな話なんだろう」とワクワクしながら
一気に読みきってしまったという感じです。

新聞にはつきものの、著者が書いた3コマ漫画も
かわいらしくて笑えますしね。
かるーい気持ちで読める、でもその中には
奇抜な発想、アイディアの源が詰まってる、
といった本です。僕もちょっと視点を変えて
世の中を見てみよう。そんな事を思わされました。
とーっても面白かったです。
posted by jun at 20:22| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月14日

メンター

会社の先輩の一人に、「仕事がよくできる人だなぁ」と
思える人がいます。先輩と言っても年齢は僕より二つ下。
若くても他の連中より知識豊富だなぁと感じるし、
しっかりしている。それでいて社交性やユーモアもあるし、
顔は僕が言うのも変ですが「かわいいタイプ」のイケメンです。
女の子にモテるでしょうねぇ。
余談ですが声が僕の友達のカズくん
(コラボ企画のカラオケや飲み会にも参加してもらってます)
にそっくりです。声だけ聞いてるとあいつと仕事してるような
不思議な気分になりますね。

皆さんは「メンター」という言葉をご存知でしょうか。
メンターとは自分の仕事や人生における「師匠」のような
人の事です。別に師匠と言っても「弟子にしてください」
などと懇願せずとも、自分の中で勝手に
弟子入りしちゃえばいいんです。
僕は常にメンターを探しながら仕事をしています。
メンターは別に一人じゃなくてもいいんです。
この部分はあの人を真似よう、この仕事については
あの人をお手本にしようとかそんな感じです。
そうすれば自分はいいとこどりの最強人間に
なれますからね(笑)。更にそこに自分だけの
エッセンスを加えられたら本当に最強かも。

今の僕は先述したイケメンくんのような仕事が
できたらと思っているので、少なからず彼を
メンターの一人として見ているのかもしれませんね。
もちろんこれからもっとメンターは増えたり減ったり
変わったりするのでしょうけど。

皆さんは仕事、あるいは人生のメンターとする人がいますか?
posted by jun at 22:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 仕事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月13日

昨日夕方くらいから、急に身体がゾクゾクしだして
超寒くなりました。みんなは暑い暑い言ってるのに。
熱いお茶を飲みながらなんとか身体を
温めようとしたんですがあまり効果なし。
更に全身が痛みだしてきたので、こりゃ風邪だなぁと。
数日前から喉も痛かったですしね。

早く帰りたかったのですが、不運にも昨日は
夜から会社の飲み会があったんですね。
うちの課だけの飲み会だったんだけど
僕にとっては初めての飲み会だったし、
一応僕ら新人の歓迎会も兼ねているようだったので
行かないわけにもいかず…参加してまいりました。

BaseBallカフェという店で飲んできました。
座ったテーブルが悪かったんでしょうが、
かなり精神的にきつかったです。
会社の愚痴とか人の悪口とか、
新人を突き放すような話をずーっとしている人がいて。

後半20分くらいはようやく別のテーブルに
行けて楽しく話せたんですが、総じて
あまり楽しくない飲み会でしたね。
今までフィルタのかかっていた会社の闇の部分を
垣間見てしまった気がします。

二次会に行く人も多かったようですが、明日も仕事だし
何より体調が不調を極めていたため、お先に退散。

この分じゃ明日仕事休むことになるかも…と思いながら
ヨロヨロと帰宅。でもよりによって飲み会翌日に
休みとか遅刻じゃ勘違いされそうで嫌だし、
新人のうちから休むのもなんか嫌だし。

でもまぁ薬飲んで一晩寝たら少しマシになってたので、
今日は問題なく仕事に行けました。
実は今日病欠で休んでいる人が一人いたんですが、
「自分で酒の量くらい調節しろよなぁ」とか
言っている人がいました。
やっぱりそう思われちゃうんだなぁ…。
posted by jun at 21:38| Comment(0) | TrackBack(0) | 仕事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月11日

シアワセ

やっと買いました〜。
なんで今回こんなに買うの遅くなっちゃったんだろ(>_<)

aikoのニューシングル
「シアワセ」です!



今回の曲、すっごくいいですよ〜。
爽やかだけど切ない!aikoの王道っちゃ王道ですね。
サビのメロディーラインがたまんないです。
こういうメロディー大好きなんですよね〜、
「花火」や「アンドロメダ」に近いものがあって。

プロモ、超可愛いですね。
麦藁帽子かぶったところも、相変わらずの
フワフワしたダンスも超可愛いです。
歳を感じさせない少女っぷりです(笑)。

aiko、次のライブはいつかなぁ〜。
aikoのライブは平日が多いけど、
仕事変わったから今度は行けそうなんだよ〜。
posted by jun at 22:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 音楽 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月10日

できる人のノート術

昨夜は飲みに行ってました。
これで3週連続飲み会だったことになります。
最近「ウコンの力」を飲めば翌日に響くということが
なかったので、昨日もウコンの力飲んで安心して
遠慮なくお酒をかっくらっていたら、
本日しっかり二日酔いになりました。
かなりしんどかったです…やっぱりお酒は控えめに。

さて今回ご紹介するのは
できる人のノート術」という本。
転職直前くらいに、「新人生活ではメモやノートを
とる技術というのは必須だろう」「ノートや手帳の類は
ビジネスマンにとって活用すべき重要なアイテムだ」
ということを感じて読もうと思った本です。



ノートが重要である、ということは昔から
分かっていたつもりなので「より良い記述法があるなら
参考にしたい」という気持ちで読んでみたんですが、
うーん、役に立つような、立たないような…という感想。

著者は間違いなく自分なりのノート術を武器に
できているんでしょうが、ちょっとあまりにも
ノートに固執しすぎているようなアナログ精神が
僕の考えにはピッタリ当てはまらず。

あと、ちょっと著者の自慢ネタばかりに思えてしまうような
内容に辟易。新人着任時に渡すノートのエピソードは
「こんな上司イヤだな…」とか思ってしまいました。

とはいえノートを活用せよ、という意思には賛成です。
僕の場合ノート代わりの手帳ですが、自分なりにこれを
自分の財源にしようといろいろ試みています。
先日書いた「レバレッジ・メモ」もそのひとつですね。

今度僕の手帳やノート術についても
ご紹介したいと思います。まだ自分でベストな形に
なってると言えないので、もう少し後になりますけどね。
posted by jun at 17:24| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月09日

ソリオ進化

天気悪そうなので家でFLASHいじってます。
このあと飲みに行くんですけどね。

さて今回は、前回のソリオを進化させてみました。
ご覧になってみてください。

sorio2.swf

今回はこう見えて、けっこう手が込んでます。

1.ソリオ静止状態。
2.ソリオ走る(ここがうまくいってないんですが)。
3.ソリオジャンプ、同時に
 ブロックとコインアニメ。ブロック絵変更。
4.ソリオ走る、ジャンプして土管の上へ。
5.またジャンプ、ブロックからキノコ出す。
 ブロック絵変更。
6.落ちてきたキノコにタイミング合わせてソリオジャンプ。
7.ソリオ巨大化。
8.その頃歩いてきていたクリボーのところへ丁度着地。
9.クリボーつぶれる。
10.逆を向いて土管へジャンプ。しゃがむ。土管へイン。


てなことをタイミングを駆使しながらやってます!
背景もつけましたしね。

さて、今回これを作ったことでこのソフトの
基本的な使い方はだいたい身につけられた気がします。
とはいえここまではあくまで練習。
これからはいよいよこのテクニックを駆使して
オリジナル作品を創りあげていこうかなと思います。
まずは構想を練らなきゃ。
次回をお楽しみに!
posted by jun at 15:53| Comment(0) | TrackBack(0) | FLASH | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月08日

入学

今日からうちの会社に、親会社から出向で
3人の営業マンがやってきました。
子会社に出向するって、どんな気持ちなんでしょうね。

さて僕は先日の記事で述べたとおり、
今日から医療事務専門学校での受講が始まりました。

朝一度会社に行ってからすぐに学校へ出かけ、
10時〜17時まで一日授業。

思いのほか、けっこうキツイです。
1ヶ月で修了予定の短期集中コースだからでしょうが、
授業はかなりハイペースで休む暇がないほど。
ちょっと気を抜くとすぐについていけなくなりそうです。
午後は正直眠くなる瞬間がありましたが、
ブラックコーヒーでなんとか頑張りました。
今度から眠気覚まし持っていこうかな…。

さて授業の内容も去ることながら
個人的にもっとキツイのは、
最初に述べた出向営業マン3人も僕と一緒に
学校に行っているということです。

なーんか話しにくいんですよねぇ。
何となく彼らから親会社の人間としての
プライドみたいなものを感じるというか…。
だからといって今は同じ会社に勤める者同士であり
たった4人で学校通いしているわけだから、
わざわざ別行動したりするのも変ですしねぇ。

これから1ヶ月は学校通いの付き合いが続くし、
何より同じ会社の社員として働いていくんでしょうから
仲が悪くなったりはしたくないですよね。
(彼らは営業だから課は違いますけども)
お互いにちょっとずつ慣れていけたらと思います。
posted by jun at 23:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 仕事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月07日

スケッチは3分

前から気になってはいたんだけど、
最近ブログに絵を描くようになったので
いよいよ読んでみよう、と思わされたのが
この本です。「スケッチは3分」。



ちょっとだけ練習して、あとはポイントさえ掴めば数分で
「うまいなぁ」と思わせる絵が描けちゃうみたいです。

実際読んでみると、「なるほど」という感じです。
上手に見える絵というのは必ずしも写実的な
絵というわけじゃない。メリハリとセンスが大切で、
あとは手書きの線や塗りが味を出してくれる。

先述したとおり最近僕はブログに絵を載せてますが、
絵はだいたいいつも仕事帰りの電車の中で描いてます。
小さな無地のメモ帳に、シャープペンでサラサラと。

電車の中ってのは決して落ち着ける場所ではないし
揺れもする。だからこそ素早く上手い絵を描くという
技術があるなら非常に役立ちます。

この本を読んでから、何に重点を置いて絵を
描けば良いかということが分かってきた気がします。
それが絵自体に反映しているかはまだ分かりませんが。

皆さんも電車の中で絵を描いてみてくださいとは
言いませんが、絵がうまく描ければやはりそれは
嬉しいですし、ビジネスの世界でも何かを説明したり
プレゼンしたりする時などに絵を描くスキルが
備わっていればちょっと役立つと思います。

そんなスキルがあればいいかもな〜、と
興味を持った方は読んでみるといいと思います。
この本に載ってるレベルの絵であれば
割とすぐに描けるようになるかもしれないですよ。
posted by jun at 22:37| Comment(0) | TrackBack(0) | | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月06日

初・ユーザー訪問

今日は妻がミスチルライブに行っています。
いいなぁ…。僕は7月と9月まで我慢です。

さて本日はこの会社に入って初めて、
お客さんのところを訪問して仕事をしました。

お客さんのところのシステムにエラーが出ていたので
急遽その修正プログラムを当てに行く必要ができ、
難しい仕事ではないのでということで僕が行くことに。

電車に乗って、千葉の「診療所」まで行きました。

20070606.jpg

前の会社以来1ヶ月ぶりくらいだなぁ、
こうやって電車でお客さんのところに向かう仕事は。
正式な一人立ちデビューはまだ1、2年先のことだろうけど、
いずれはまたこういう外回りの仕事がメインに
なるんだろうな。そんなことを電車で考えてました。

「診療所」での仕事は無事問題なく終わりました。
前の仕事でのキャリアのおかげでお客さんとの
接し方は我ながら慣れたものだし、無事完了した時に
お客さんが感謝してくれるのが嬉しいので
やっぱりこの職種は正解かな、と思ってます。

さてさて先ほどから僕は「診療所」に仕事に行ったと
言っていますが、その通り我が社の得意先は病院とか
診療所です。そこの先生や事務員さんに医療事務
システムや電子カルテシステムを教えに行く仕事。
改めて紹介しますと僕はそういう仕事をしています。

とはいえ僕は医療業界は全くの未経験。
まさに右も左も分かりません。
そんな僕に会社は医療事務専門学校への通学を
用意してくれています。今週の金曜から通います。
会社がお金を出して勉強させてくれるんですから
感謝すると共に、がんばらなきゃですねぇ。
posted by jun at 23:17| Comment(2) | TrackBack(0) | 仕事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年06月05日

Flash・前回の応用

前回のペンギンFlashはどんなことをやってるかというと、
ペンギンがやってくる、ジャンプする、
ジャンプした瞬間のみ違う絵に差し替える、
ペンギンが消えていく。
ってなことをアニメーション組んでやってます。

今回はそれをちょっと応用。
ソリコミを入れた通称「ソリオ」が登場です。
今回はちゃんと?絵を描きました。

sorio.swf

今回はソリオがやってくる、ジャンプする、
ジャンプした瞬間タイミングをちょっとズラして
ブロックもジャンプする、またちょっとタイミングを
ズラしてコインがジャンプする、
数回ジャンプし終わったらブロックの絵が変わり、
ソリオが消えていく。こんなことをやっています。

うわぁ、楽しいFlash!

これからこのソリオのアクションを
どんどん進化させていこうかなと思ってます。
まだまだへなちょこには変わりありませんが、お楽しみに!
posted by jun at 22:29| Comment(2) | TrackBack(0) | FLASH | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

クールビズ

今月からうちの会社では、クールビズが始まってます。
上着やネクタイを外した格好で働いててOKになりました。

これはあくまでエコを目的としてのことらしいです。
うちの会社は他にも色々エコに取り組んでます。
何℃以上にならないとエアコンはつけないとか、
裏紙を使うとか、お昼休みは会社の照明を消すとか。
我が家からするとこういった点も会社の魅力のひとつですね。

ところで僕は、上着のジャケットを脱ぐのが
あまり好きではないです。
よほど暑くない限り脱いでませんでした。
なぜなら上着を脱ぐと、体格が露出されるからです。

20070605.jpg

何しろ細いですからね僕は。
別に強いコンプレックスを持ってるわけではないんですが、
あんまりみんなに細い細い言われるのもなぁ…
という感じなので、できれば上着で体格を隠したいんですね。

でもクールビズというもの自体僕は初体験で、
いざ上着を脱いでネクタイを外して
仕事をしてみたら、これがなかなか新鮮です。
そして思いのほかラク。
気持ちにも不思議とゆとりが出る感じ。

というわけで最近はあまり気にせず
上着を脱ぐことにしました。
クールビズを楽しもうと思います。
posted by jun at 21:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 仕事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする